灾变前夜

indienova.com/g/jszc

这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……,你需要与你的同学及其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守学校,生存下去并等待转机。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守你的营地,生存下去并等待转机

会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱做游戏的热情,希望我像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微:拿破轮

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

无意间打开 World Editor (魔兽地图编辑器)时,新世界的大门向他敞开了:“什么样的积木和玩具像它一样创造世界呢……《黑暗天尊 v2.5》版本的全新画质。……尽管创作团队把大部分时间花在了探讨剧情和设计人物上,但游戏中内置的小游戏直观地反映出开发者在玩法设计方面的用心

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

而嫉妒扭曲拥有宫殿的大人物则需要攻略整个宫殿,寻找到一条潜入路线确认秘宝的位置,并通过在现实世界发布预告给宫殿的主人……这点和新海的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe

高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着酒,跟黑帮一起打群架。……直屋上班的第一周,做的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的。……她还说自己预知未来,但她预测的事情大多都是悲剧。 小久总是面无表情、话无语调,令人难以捉摸

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我原谅它们的守旧。至少它们去尝试了新的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)